Bopelnews – Nvidia Meluncurkan GPU Seri RTX 50 Dengan Arsitektur Blackwell Di CES 2025
CES 2025 resmi hadir, dan bersamaan dengan itu hadir pula banyak pengumuman teknologi. Konferensi teknologi konsumen tahunan di Las Vegas tersebut telah menyaksikan peluncuran dari perusahaan-perusahaan seperti Samsung, AMD, Intel, dan lainnya, dengan Nvidia baru saja menutup pidato utamanya di acara besar tersebut.
Sesuai dengan harapan, Nvidia mengumumkan GPU GeForce Seri RTX 50 generasi berikutnya, dengan janji-janji kemajuan bagi para gamer, pengembang, dan kreator konten.
GPU tersebut hadir dengan arsitektur Blackwell yang canggih dan penyempurnaan dalam rendering bertenaga AI, ray tracing waktu nyata, dan teknologi neural shader
Inti dari Seri RTX 50 adalah arsitektur Blackwell NVIDIA, yang memperkenalkan penyempurnaan dalam pemrosesan grafis.
Dibangun dengan Tensor Core generasi kelima dan RT Core generasi keempat, arsitektur Blackwell berfokus pada neural rendering yang digerakkan oleh AI, yang menyediakan grafik yang lebih cepat, lebih efisien, dan sangat realistis.
Evolusi arsitektur ini memberikan lompatan besar dalam daya komputasi, yang memungkinkan kinerja yang lebih baik untuk tugas-tugas kompleks seperti ray tracing dan pemodelan AI.
Tersedia mulai akhir bulan ini
GPU Seri RTX 50 akan tersedia mulai akhir bulan ini, mulai 30 Januari. Harga untuk RTX 5090 andalan ditetapkan pada $1.999, sedangkan RTX 5080 dan RTX 5070 Ti masing-masing seharga $999 dan $749.
RTX 5070, yang menghadirkan kinerja setingkat RTX 4090, akan tersedia seharga $549.
Model andalannya, RTX 5090, adalah GPU GeForce RTX tercepat sejauh ini, dan hadir dengan 92 miliar transistor dan kemampuan untuk melakukan lebih dari 3.352 triliun operasi AI per detik.
Ini merupakan peningkatan dua kali lipat dalam performa dibandingkan pendahulunya, RTX 4090. “
Fitur utama dari Seri RTX 50 adalah pengenalan DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling). Iterasi terbaru ini menggunakan teknik AI seperti Multi Frame Generation untuk meningkatkan frame rate.
Dengan menghasilkan hingga tiga frame yang digerakkan AI untuk setiap frame yang dirender tradisional,
DLSS 4 memberikan peningkatan performa hingga delapan kali lipat.
Selain itu, DLSS 4 mengintegrasikan model berbasis transformer, yang pertama di industri, untuk meningkatkan ray tracing dan resolusi super gambar. DLSS 4 didukung di lebih dari 75 game saat peluncuran.
Seri ini juga menghadirkan peningkatan untuk game – teknologi ACE (Avatar Cloud Engine) milik
perusahaan memungkinkan karakter non-pemain (NPC) untuk menunjukkan perilaku seperti manusia,
merespons secara dinamis terhadap skenario dalam game.
Fitur ini sudah diintegrasikan ke dalam game seperti PUBG: Battlegrounds dan InZOI.